Выживание · Гайд
🎣 Гайд по рыбалке
На сервере работает мини-игровая система рыбалки: вы ловите кастомных рыб, продаёте их за монеты, прокачиваете удочку улучшениями и навыками, выполняете квесты-доставки и сражаетесь за призы на турнирах. Меню, названия рыб и предметов переведены на русский — разберётся даже новичок.
О рыбалке
Рыбалка — это отдельный слой выживания со своими правилами и валютой. Помимо обычной рыбы, у каждого заброса есть шанс вытащить кастомную рыбу одной из семи редкостей: от обычной бронзы до невероятной мифической. У каждой рыбы своя цена, а самые редкие виды объявляются в чат на весь сервер.
Все команды и возможности рыбалки доступны всем игрокам без доната. Разница только в том, сколько времени и сил вы готовы вложить в прокачку.
Как начать
- Возьмите обычную удочку и закидывайте её в воду — кастомные рыбы попадаются вперемешку с ванильными.
- Чтобы открыть главное меню рыбалки, держите удочку в руке и нажмите Shift + ПКМ.
- Альтернатива — команда
/fish menuили клик по NPC «Рыбак» на спавне. - Из меню удобно прыгать во все разделы: магазин, квесты, кодекс, навыки, улучшения и сумку.
Важно
Автоматические рыболовные машины (автофишеры) запрещены и не работают — плагин их распознаёт и не засчитывает улов. Ловите руками.
Также нельзя рыбачить с удочкой в дополнительной (off-hand) руке — держите её в основной. Полный список ограничений ниже, в разделе «Ограничения».
Команды рыбалки
Все команды короткие и начинаются с /fish.
| Команда | Что делает |
|---|---|
/fish menu | Главное меню рыбалки |
/fish shop | Продать пойманную рыбу за монеты |
/fish deliveries | Квесты-доставки на материалы |
/fish codex | Кодекс — коллекция пойманных видов |
/fish gut | Разделка рыбы в энтропию |
/fish scales | Весы — взвесить рыбу с риском |
/fish skills | Навыки рыбака (пассивные перки) |
/fish augment·/fish augments | Улучшения, которые ставятся в удочку |
/fish bait | Магазин приманок |
/fish boosters | Активные баффы и таймеры |
/fish bag | Рыболовная сумка для хранения улова |
/fish entropy | Баланс энтропии |
/fish profile [ник] | Статистика игрока |
/ft time | Когда стартует следующий турнир |
| Shift + ПКМ с удочкой | Быстрый ярлык для главного меню |
| NPC «Рыбак» | Тот же ярлык, но через персонажа на спавне |
Редкость рыб и цены
Цены ниже — это базовая стоимость одной рыбы при продаже через /fish shop. Шансы поимки усреднённые: их можно менять улучшениями, навыками и приманками.
| Редкость | Цена | Шанс |
|---|---|---|
| Сырая (ванильная) | 0.05 монет | часто |
| 🐟 Бронзовая | 0.10 монет | ~60% |
| 🐟 Серебряная | 0.40 монет | ~15% |
| 🐟 Золотая | 1.20 монет | ~5% |
| 💎 Алмазная | 3.50 монет | ~1% |
| ✨ Платиновая | 8.00 монет | ~0.2% |
| 🌟 Мифическая | 20.00 монет | ~0.04% |
- Рыба дня в магазине: каждые 6 часов один вид становится «дневным» и продаётся с бонусом ×1.5 к обычной цене. Следите за ним — это лёгкий способ поднять заработок.
- При поимке платиновой или мифической рыбы в чат сервера уходит объявление — вас увидят все.
Для сравнения
С обычного моба при убийстве с шансом 25% падает ~0.15–0.25 монет. Рыбалка чуть выгоднее, но это не «фабрика денег» — относитесь к ней как к спокойному фоновому занятию, а не основному источнику дохода.
Лимит заработка
Дневной потолок
С продажи рыбы можно получить не больше 100 монет в сутки. Счётчик сбрасывается через 24 часа с момента вашей первой продажи за день. Это сделано для баланса экономики: рыбалка задумана как фоновый источник, а не как основной способ подняться по деньгам.
Когда лимит исчерпан, рыбу можно продолжать ловить — она копится в инвентаре и продастся после сброса. А пока лимит держит вас, переключайтесь на квесты, турниры и прокачку.
Уровень и энтропия
За каждую пойманную кастомную рыбу капают две вещи: опыт рыбалки (отдельный уровень, не ванильный XP) и энтропия — внутренняя валюта плагина.
Уровень открывает доступ к крафту улучшений, новым навыкам и тотему. Энтропия — это «топливо», на которое всё это покупается и крафтится.
Энтропия — это не деньги
Энтропию нельзя обменять на монеты или коины. Она работает только внутри системы рыбалки. Посмотреть баланс — /fish entropy.
Кристалл энтропии — её спрессованная форма. Один кристалл = 10 000 энтропии. Кристаллы можно крафтить, хранить в сундуке и обменивать с другими игроками.
Примерная энтропия за поимку
| Тир | Энтропия за рыбу |
|---|---|
| 🐟 Бронзовая | 40 |
| 🐟 Серебряная | 70 |
| 🐟 Золотая | 120 |
| 💎 Алмазная | 200 |
| ✨ Платиновая | 425 |
| 🌟 Мифическая | 1 500 |
Групповая рыбалка
Ловить вместе выгоднее. Если рядом друг с другом — в радиусе 40 блоков — ловят несколько игроков, все получают бонус к опыту рыбалки и энтропии.
Максимальный бонус — при 5 рыбаках в одной точке. Причал на спавне или общий пруд клана превращаются в зону с повышенным доходом — собирайтесь компанией.
Крабы и редкие материалы
- Шанс при забросе вытащить краба-моба — примерно 4%. Иногда краб появляется прямо на берегу рядом с вами.
- С краба падают клешня и чешуя — основные крафтовые материалы для улучшений удочки и тотема.
- Помимо крабов, в воде могут появляться спрут и дельфин. С них падают щупальце и хвост — тоже идут в рецепты.
- Шанс крабов поднимают улучшение «Приманка для крабов» на удочке и одноимённая приманка из
/fish bait.
Улучшения удочки (augments)
Улучшения — это вставки в удочку, меняющие её поведение. Откройте меню через /fish augment, полный список — /fish augments. Крафтятся за энтропию и материалы (крабы, спруты, дельфины).
Для крафта и применения улучшения нужен уровень рыбалки: чем реже улучшение, тем выше требование.
Основные улучшения
- Солнечная Ярость — больше монет при продаже рыбы в
/fish shop. - Мастер-рыбак — шанс поймать рыбу выше её обычного тира.
- Горячая точка — за один заброс можно вытащить сразу несколько рыб. Не работает под дождём.
- Зов бури — тот же эффект, но именно под дождём.
- Нарушение биома — шанс поймать рыбу из другого биома, чем тот, в котором вы стоите.
- Приманка для крабов — повышает частоту появления крабов.
- Точная разделка — больше энтропии при разделке через
/fish gut. - Трофей — улучшает исход взвешивания на весах
/fish scales. - Восприятие, Мудрец, Интеллект, Насыщение, Крушитель крабов — дополнительные пассивные перки на разные ситуации.
- Снежный шар — ивентовое улучшение для зимних праздников.
Навыки рыбака
За каждый уровень рыбалки даётся очко навыков. Меню — /fish skills. Распределить можно как угодно, а сбросить и переразложить — за энтропию.
Доступные навыки
- Лидер тотема — эффекты вашего тотема становятся сильнее.
- Насыщение улучшений — аугменты на удочке работают эффективнее.
- Племенной крик — увеличивает радиус действия тотема.
- Мастер улучшений — больше слотов под аугменты в удочке.
- Удача улова — выше шанс на редкую рыбу.
- Божественный суд — редкие особые срабатывания с жирными наградами.
- Ловец комбо — серия успешных забросов подряд даёт нарастающий бонус.
- Лучшая разделка — больше энтропии и материалов с
/fish gut.
Инструменты рыбака
Под общей крышкой собрал несколько небольших систем, которые помогают по-разному распоряжаться уловом и баффами.
Весы — риск против прибыли
/fish scales открывает весы. Сюда можно положить пойманную рыбу и взвесить её перед продажей, выбрав уровень риска — от низкого до экстремального.
По итогам взвешивания цена рыбы поднимется или просядет относительно базовой. Чем выше риск, тем больше потенциальный плюс — и тем больнее, если не повезёт.
Улучшение «Трофей» на удочке смещает исход весов в плюс — фактически снижает риск.
Станция разделки
Через /fish gut рыбу можно не продавать, а разделать — вместо монет вы получите энтропию.
- Полезно, когда упёрлись в дневной лимит 100 монет, но рыба продолжает капать — у энтропии лимита нет.
- Полезно, если копите на крафт улучшений и тотема.
- Бонус к получаемой энтропии дают навык «Лучшая разделка» и улучшение удочки «Точная разделка».
Наживки и бустеры
/fish bait — магазин наживок. /fish boosters — список ваших активных баффов и оставшегося времени. Большинство наживок — расходники с временем действия около 30 минут, активируются ПКМ.
- Платиновая приманка — выше шанс на платиновую рыбу.
- Мифическая приманка — выше шанс на мифическую.
- Приманка для крабов — +200% к появлению крабов.
- Бустер энтропии — больше энтропии за каждую пойманную рыбу.
Часть приманок и бустеров выпадает только из /fish deliveries — ещё один повод не пропускать квесты.
Рыболовная сумка
/fish bag — отдельное хранилище под пойманную рыбу. Удобно, чтобы инвентарь не забивался: можно спокойно ловить часами, а потом одним заходом сдать всё в магазин или на разделку.
Кодекс рыб
/fish codex — журнал всех видов рыб, разложенных по тирам. У каждой рыбы внутри кодекса указано, в каких биомах она ловится — не любая рыба попадётся в любой реке.
Если охотитесь за конкретным видом — сначала загляните в кодекс, прочитайте требования, потом ищите подходящий биом.
Квесты-доставки
Заходите в /fish deliveries. Каждые 180 пойманных кастомных рыб у вас появляется новый квест. Нужно сдать указанные рыбы, подождать «время доставки» — и забрать награду.
Как это работает
Награда — одна случайная из пула своего уровня, а не всё сразу. В наградах нет ни монет, ни коинов — только материалы для прогрессии: крафтовые компоненты, кристаллы энтропии и редкие приманки.
Уровни квестов
| Уровень | Рыб сдать | Ожидание |
|---|---|---|
| 1 · Обычный | 20 | 30 минут |
| 2 · Необычный | 25 | 1 час |
| 3 · Редкий | 35 | 2 часа |
| 7 · Мифический | 100 | 15 часов |
Что лежит в наградах
- Уровень 1 — клешни и чешуя краба, хвост дельфина, щупальце кальмара, кристаллы энтропии.
- Уровень 2 — то же самое, но в больших количествах.
- Уровень 3 — ещё больше материалов + платиновая и крабовая приманки.
- Уровень 7 (мифический) — пачка кристаллов энтропии + платиновая, крабовая и мифическая приманка.
Доставки — лучший способ получить материалы для топ-улучшений, не тратя часы на убийство крабов вручную.
Прокачка доставок
Сами доставки тоже можно улучшать: расширять вместимость (одновременно активных квестов), повышать удачу (шанс на лучшие награды) и скорость (короче «время доставки»). Меню апгрейдов открывается прямо из /fish deliveries.
🏆 Турниры
- Стартуют автоматически раз в 4 часа, если онлайн не меньше 4 игроков.
- Длительность одного турнира — 10 минут. Сверху висит босс-бар с таймером.
- Чтобы участвовать — просто ловите рыбу во время турнира. Никаких регистраций.
- Узнать, когда следующий:
/ft time.
Типы турниров
Конкретная задача каждый раз случайная. На сервере крутятся такие варианты:
- Поймать самую длинную или самую короткую рыбу.
- Набрать максимальную суммарную длину улова.
- Сделать самый дальний заброс.
- Поймать больше всего рыбы за раунд.
- Убить больше всего крабов.
- Поймать рыбу в наибольшем числе биомов.
- Набрать больше всего энтропии за раунд.
- Поймать больше всего конкретного вида рыбы (название появляется в задании).
Награды
В наградах турниров только коины — обычных монет здесь нет.
| Место | Награда |
|---|---|
| 1-е место | 5 коинов |
| 2-е место | 3 коина |
| 3-е место | 1 коин |
| Все участники | +500 энтропии (внутренняя валюта рыбалки) |
Коины — это отдельная валюта, которую можно получить только в турнирах, и стартуют они раз в 4 часа, так что не пропускайте. Победителей объявляют в чат, а у тройки лидеров над головой запускаются фейерверки.
Рыболовный тотем — эндгейм
Тотем — самое жирное содержимое прогрессии. Это персональная «башня усиления»: ставите её у себя на базе или у пруда, и в радиусе вокруг тотема рыбалка идёт с дополнительными пассивками.
Требования
Тотем разблокируется только с уровня рыбалки 20+. Заходите в /fish menu → раздел «Тотем». У каждого игрока может быть только один тотем.
Как получить
- Постройте мультиблок-структуру. Точная схема и список блоков — в меню «Структура тотема» внутри игры.
- Кликните ПКМ по наблюдателю (observer-блоку структуры) с удочкой в руке.
- Принесите предметы для активации (список ниже) — и тотем привязывается к вам.
Список предметов для активации:
- 6× платиновая рыба
- 16× чешуя краба
- 16× клешня краба
- 16× хвост дельфина
- 16× щупальце спрута
Как работает
- Поставили тотем у базы → активируете его. У тотема есть время работы и перезарядка.
- Эффекты действуют только в радиусе вокруг тотема.
- Внутри радиуса любая ваша рыбалка идёт с пассивками тотема.
Улучшения тотема (за энтропию)
- Радиус — площадь действия.
- Время активности — сколько работает за одно включение.
- Сокращение перезарядки — быстрее восстанавливается между активациями.
Пассивки тотема
Пассивки занимают слоты в тотеме и требуют определённого уровня рыбалки. На старте все слоты пустые — выбираете, что класть, под свой стиль игры.
| Пассивка | Эффект | Уровень |
|---|---|---|
| Опытный рыбак | Больше опыта рыбалки в радиусе | 20 |
| Мелкие твари | Больше лута со всех пойманных крабов | 40 |
| Косяки рыб | Чаще срабатывает улучшение «Горячая точка» | 40 |
| Случайный лут | С крабов изредка падает лут спрута, дельфина и других морских обитателей | 55 |
| Охотник за сокровищами | Редкий шанс на бонусный лут при ловле | 60 |
| Мифические воды | Шанс повысить тир уже пойманной рыбы | 60 |
| Накопитель энтропии | Больше энтропии за каждую рыбу в радиусе | 60 |
| Падение звезды | На зону бьёт молния → появляется особо сильная рыба, убийство которой даёт жирный лут | высокий |
Ограничения
Чтобы не словить недоразумение с админами и не терять время впустую:
- Автофишеры запрещены. Плагин их распознаёт и не засчитывает улов — никакой энтропии, монет и опыта рыбалки они не дадут.
- Рыбачить с удочкой в дополнительной (off-hand) руке нельзя. Держите удочку в основной руке.
- При поимке платиновой или мифической рыбы в чат сервера уходит объявление — это нормально и сделано специально, чтобы все видели топ-улов.
Советы новичку
- Не воспринимайте рыбалку как способ разбогатеть. Цены маленькие, дневной лимит — всего 100 монет. Это спокойное фоновое занятие, а не майнинг.
- Монеты идут только через
/fish shop. Квесты дают материалы, а турниры — коины. - Чем реже рыба — тем дороже, но и шанс ниже. Не расстраивайтесь, если первые часы тащит только бронза.
- Каждые 6 часов смотрите на «рыбу дня» — её ×1.5 заметно ускоряет добивание дневного лимита.
- Берите все доступные доставки: это бесплатный канал получения крафтовых материалов и приманок.
- Турниры — единственный источник коинов, и они идут раз в 4 часа. Пропускать их по графику — терять основную «премиум» награду. Плюс даже последнее место даёт +500 энтропии за участие.
- Улучшайте удочку постепенно. Хорошая удочка с парой augments окупается за пару рыбалок.
- Залипли в одном биоме? Попробуйте другой — у некоторых рыб и крабов жёсткая привязка к месту ловли.
Путь прогрессии
Короткая дорожная карта от новичка до топ-рыбака:
- Ловите всё подряд — бронза и серебро дадут первые монеты и закроют первые страницы кодекса.
- Продавайте или режьте: в
/fish shopидут монеты (до 100/день), а в/fish gut— энтропия без лимита. - Качайте уровень рыбалки — он открывает доступ к улучшениям, навыкам и тотему.
- Крафтите улучшения для удочки (
/fish augment) и распределяйте навыки (/fish skills) — реже рыба = больше монет и энтропии с того же времени. - Берите доставки — материалы и приманки посыпятся сами, без необходимости охотиться на крабов вручную.
- На 20 уровне стройте тотем — это переход в эндгейм: пассивки в радиусе резко поднимают доход и шансы на редкости.
- Не пропускайте турниры — это единственный источник коинов, плюс быстрая энтропия.
- Топ-улучшения + мифическая приманка + активный тотем = шанс на мифических рыб и максимальный доход за заброс.
Подсказка
Если запутались в командах — просто подойдите к NPC «Рыбак» на спавне или нажмите Shift + ПКМ с удочкой в руке. Меню откроет всё нужное в один клик.

